如何做一款好手游?
       手游行業日趨蓬勃,很多業外人士都擠入手游這個圈子,爭奪手游這個大蛋糕。雖然手游行業欣欣向榮,涌現出不少游戲,但是精品的卻不多。如何做一款好游戲,這是很多開發商的疑問與需求。下文,我們就簡單談談樂堂動漫的經驗心得。
要有足夠大的野心
       有句話說的好:心有多大,舞臺就有多大!做任何一件事,沒有足夠大的野心,沒有宏達的目標,你就沒有動力去做這件事。做游戲也是一樣,我們從買下《熊出沒》這個IP ,到《熊大快跑》正式上線,全公司上下都有一個信念:我們要做一款精品游戲!因此,在游戲開發過程中以及后期運營推廣過程中,我們對《熊大快跑》充滿信心,滿懷野心干!

       實力是最基本的條件
       空口說白話誰都會,做好一款游戲,除了要有野心外,自身實力是最基本的條件。若沒有堅實的技術支持,連游戲都開發不出來,說再多都是廢話。樂堂動漫自09年成立以來,在游戲開發過程中,積累了豐富的經驗,我們有足夠的實力將游戲做出來。任何成功,都不是一步登天,需要我們腳踏實地一步一步走出來。在摸索中積累經驗,韜光養晦,等待實力爆發的那一天。

       細節決定成敗
       游戲開發出來,目的就是要玩家愿意玩并且喜歡玩,這要求游戲的每一個細節都能吸引玩家,或者說游戲的某一個細節的能引起玩家的興趣。
     《熊大快跑》改編于國產動畫,因此我們在游戲開發商,就很注重尊重原著,做到每一個細節都還原原著,采用原版角色,原版配音,讓玩家在玩游戲的過程中,時時刻刻都能看到原著的影子,增加親切感。

       時刻掌握玩家心理
       玩家是支撐一款游戲生存的基礎,玩家的需求成為游戲受歡迎度的考量標準。因此,在游戲后期的運營過程中,我們要時刻留意玩家動態,把握玩家心理。

 《熊大快跑》月流水過千萬,是因為我們在游戲運營過程中把握住用戶群體的消費心理。《熊大快跑》玩家用戶興趣度調查報告
                              《熊大快跑》玩家用戶興趣度調查報告
     
       從上圖可以看出,用戶對于角色換裝系統、寵物系統這些方面有相當大的興趣,并且愿意去購買。我們在游戲前期推出造型各異的熊大形象,在角色的選擇界面,非常認真的設計了每個角色的待選動畫,讓每個角色都能勾起用戶的購買欲。還有一點非常重要,那就是音效,我們最開始的角色選擇界面是沒有音效的,而在加了音效后,角色購買的付費率比沒有加上配音時增加了20%。然后在運營過程中發現用戶對寵物系統同樣很有興趣,所以我們又推出了小惡魔與小天使這兩只寵物,并且都取得了成功。這些都是針對用戶群拉動收入。

    宣傳必不可少
       雖然古人有云“酒香不怕巷子深”,但在手游蓬勃發展的今天,市場環境相當復雜的情況下,酒香真的怕巷子深。手游行業每天都有數以百計的新游戲上線,游戲更迭速度快,不宣傳,怎么讓玩家發現你的游戲。
       我們對于《熊大快跑》的宣傳主要包括兩個方面
       一方面我們聯合各大媒體渠道如360、百度等,推出多重回饋玩家的活動,包括汽車大獎版活動、角色免費領取活動等等。汽車大獎這樣具有誘惑力的大獎,吸引了很多玩家。玩家看到的不止是汽車,還有我們的誠心。玩家對于游戲中的角色換裝系統很感興趣,所以我們回饋玩家,推出角色免費領取活動,讓玩家更好的知曉角色換裝系統的樂趣,這些都對游戲特色進行了很好的宣傳作用;另一方面,我們在央視少兒頻道投放廣告,進行游戲宣傳。因為《熊出沒》動畫是在央視少兒頻道播放的,所以與原動畫同步宣傳。同時和影視播放平臺合作,提供渠道下載,玩家在觀看原動畫時就能下載游戲。
       如何做一款好游戲,是一個相當復雜的問題,策略也各有不同。樂堂動漫結合《熊大快跑》,淺談自身的成功經驗,希望能給各位一點幫助!也祝愿各位都能做出更多的精品游戲,推動手游行業的精品化!
 
 

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健康游戲忠告:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排游戲時間,享受健康生活。
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